home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #14 / Monster Media No. 14 (April 1996) (Monster Media, Inc.).ISO / bbs_game / shuffl32.zip / SHUFFLE.HIS < prev    next >
Text File  |  1996-01-19  |  9KB  |  201 lines

  1. 01/19/96
  2.          [v3.2] ALIAS option NTO working properly
  3.  
  4. 01/19/95
  5.          [v3.1] Eliminated the 'ANSI not detected....' message since there are
  6.                 a few communications packages out there that give off their
  7.                 own type of ANSI.
  8.  
  9.                 If using the TRIBBS.SYS system file, the door always presented
  10.                 the opening screen in black and white. Will now be presented
  11.                 in color.
  12.  
  13.                 The Door knows that the caller is the Sysop, if the caller is
  14.                 record #1 in the BBS' user database. The BBS software passes
  15.                 that record number to the door via the system file. Some BBS
  16.                 software does not pass the actual record number but passes a
  17.                 relative number (ie: record #1 is passed as record #0). If the
  18.                 number being passsed is 0, the Door will not know it is the
  19.                 Sysop calling. We will now recognize the caller as the Sysop
  20.                 if their record number is 0 or 1.
  21.  
  22.                 As more and more BBS' use Alias', we have been asked to
  23.                 provide a way for the callers to use their Alias' rather
  24.                 than their LogonName. All Sunrise Doors will now have this
  25.                 Sysop configurable option in the CFG file.
  26.  
  27.  
  28. 08/14/94
  29.          [v3.0] If the XXXX/YYYY entries in the CFG file were entered in
  30.                 LOWERCASE, the Door would display a CFG error and return to BBS
  31.  
  32.  
  33. 03/14/94
  34.          [v2.9] Past problems with large values in the Door.Sys or other System
  35.                 Files (Drop Files) generating an OVERLOW (Error 6) error, have
  36.                 been resolved.
  37.  
  38.                 When the Door displays the opening screen, it asks if you want
  39.                 instructions and you are forced to enter a Y or N. This was
  40.                 installed to handle problems encountered when using Digiboards.
  41.                 With this release you can choose whether you want to force a
  42.                 y/n OR if you want to use the y/N format which allows the
  43.                 player to press ENTER for the default N. You must update your
  44.                 CFG file, see DOC file.
  45.  
  46. 06/19/93
  47.          [v2.8] Removed delay at start of game
  48.  
  49.                 Added support for the PCBoard /M version.
  50.  
  51. 03/12/93
  52.          [v2.7] Now supports Comm Ports 0-15
  53.  
  54.                 Callers will be required to answer the "Want Instructions.."
  55.                 question with a Y or N. This was required to circumvent a
  56.                 problem encountered when running under WildCat's IM version.
  57.  
  58.                 High Scores will be displayed without player being asked.
  59.  
  60. 02/15/93
  61.          [v2.6] When making the changes to the maintenance program in v2.5
  62.                 I left some test coding activated that prevented the program
  63.                 from being run as an event and also did not recognize that
  64.                 Shuffle was registered.
  65.  
  66. 02/04/93
  67.          [v2.5] The SHUFWORD maintenance program would not allow  for the
  68.                 manual changing of puzzles.
  69.  
  70. 12/25/92
  71.          [v2.4] BRUN45.EXE no longer required!
  72.  
  73.                 Added support for Fossil-based Multi-Port cards!
  74.  
  75.                 New Configuration option to allow Sysop to choose whether
  76.                 they want the computer to allocate 99 games to them or if
  77.                 they just want to be like any other caller.
  78.  
  79. 10/14/92
  80.          [v2.3] Added support for TRIBBS software. We now access the
  81.                 TRIBBS.SYS system file directly!
  82.  
  83.                 After a CHAT or DROP-TO-DOS the game screen will now be
  84.                 restored to its original state.
  85.  
  86. 06/17/92
  87.         [v2.2]  New CRYPEVNT.EXE file to correct a problem it had in recognizing
  88.                 a registered version of CRYPTO. This only affected those that
  89.                 run GT Power AND use GTUSER.BBS on the first line of the
  90.                 configuration file.
  91.  
  92.                 Made some changes to fix the TIMEOUT errors encountered
  93.                 when usinga 486 with/without DesqView. Need feedback !!
  94.  
  95.                 Made some changes to correct the Error #6 (Overflow Error)
  96.                 when using SpitFire version 3.2/SFDOORS.DAT. I need some
  97.                 feedback on this one as well!
  98.  
  99.                 Added support for GT Power's GTUSER.BBS file. To use this
  100.                 you will be required to add to lines to your configuration
  101.                 files. Please see Docs for changes. Need some feedback on
  102.                 this as well!
  103.  
  104. 04/26/92
  105.          [v2.1] The option to display the ADOPT-A-DOOR message or not was
  106.                 not working properly. Regardless of what value you used,
  107.                 1 or 2, the message was displayed. This "bug" has been
  108.                 around for some time!
  109.  
  110.                 You can now use an environmental variable for Non-Standard
  111.                 IRQs. This will eliminate the need to have multiple batch
  112.                 files to execute the door. See DOCs under NON-STANDARD COM
  113.                 SUPPORT for details.
  114.  
  115.                 You can now use environmental variables, on the first line
  116.                 of the configuration file. This will eliminate the requirement
  117.                 that you create an individual configuration file for each node
  118.                 in a multinode environment (ONE config file for ALL nodes!!).
  119.                 See DOCs under MULTI-NODE SETUP for details.
  120.  
  121.                 When all puzzles had been answered, the message informing the
  122.                 player of this, would flash on the screen briefly, making it
  123.                 immpossible for the player to read it.
  124.  
  125.                 When all puzzles had been answered by a player, the program
  126.                 would first display the playing board before displaying the
  127.                 message that all puzzles had been completed. The message will
  128.                 now display before the board is displayed... makes sense! <g>
  129.  
  130. 02/20/92
  131.          [v2.0] Minutes remaining was NOT being displayed. Fixed this and
  132.                 changed the heading from "Call Time" to "Play Time"
  133.  
  134.                 When trying to backspace over characters you entered, while
  135.                 logged on LOCALLY, the system would lock up.
  136.  
  137. 12/29/91
  138.          [v1.9] Added an option to control when you DO NOT want the DOOR
  139.                 to be used. Allows for 5 Blackout periods. This requires
  140.                 a configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  141.  
  142. 11/02/91
  143.          [v1.8] Error #5 when caller's time remaining greater then 99
  144.  
  145. 11/01/91
  146.          [v1.7] Added an option to control the number of plays per day,
  147.                 based upon the user's security level. This requires a
  148.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  149.  
  150.                 Added an option to control the length of time the game
  151.                 may be played (each time caller enters the Door), based
  152.                 upon the user's security level. This requires a
  153.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  154.  
  155. 10/17/91
  156.          [v1.6] Added a colorized Bulletin. Config file change!!
  157.  
  158.                 Chnages to internal routines.
  159.  
  160. 09/06/91
  161.          [v1.5] Re-adjust delay values in non-registered version.
  162.  
  163. 08/23/91
  164.          [v1.4] Sysop was not being given the 99 chances to play.
  165.  
  166.                 Changes made to several internal routines
  167.  
  168. 07/27/91
  169.          [v1.3] Docs failed to indicate that you need a /E next to the
  170.                 config file name to activate SHUFWORD as an event. Docs
  171.                 have been corrected. (Just proves what I always knew...
  172.                 I hate writing docs...<grin>
  173.  
  174.                 SHUFWORD: Database was not being updated with new words.
  175.  
  176.                 SHUFWORD: Will now dup check word being entered against
  177.                            existing words in database.
  178.  
  179. 07/18/91
  180.          [v1.2] If ANSI not detected, caller has option to contimue or
  181.                 return to BBS. No longer denies access to game, outright!
  182.  
  183.                 If Sysop uses the door, he/she is given 99 chances to play
  184.                 the game. Registered versions ONLY!
  185.  
  186.                 Added support for Wildcat! v3.0 (See Docs.. Config file!)
  187.  
  188.                 Added support for WWIV BBS' (See Docs.. Config file [untested])
  189.  
  190.                 Under certain circumstances the program would hang the system
  191.                 after displaying the ADOPT-A-DOOR screen
  192.  
  193. 06/27/91
  194.           [v1.0] Initial Shareware release
  195.  
  196. 06/27/91
  197.           [v1.1] Well, I thought I had tested it extensively... guess not
  198.                  enough. Error msg when accessing the HiScore file when
  199.                  an entry in the file had answered more than 9 words.
  200.  
  201.